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Visual Novel/피니엔진 (1)
피니엔진으로 구현하는 socket 프로그래밍 (1)

안녕하세요. 피니엔진을 사용하여 게임을 개발중인 한 사람입니다. 피니엔진으로 TCP/IP 통신 구현을 할 수 없을까 고민하다 루아소켓이란 녀석을 알게 되었습니다. 이에 대한 별다른 정보가 없는 현실이라, 제가 알아낸 것들을 강좌로 쓰면 어떨까 고민했습니다. 이에 부족하지만 제가 알아낸 것들을 피니엔진으로 개발하는 개발자들에게 공유하고자 이 강좌를 쓰게 되었습니다. 이번 장에서는 이 강좌에서 원하는 목표와 생각해야할 것들에 대해서 가볍게 다루도록 하겠습니다. 게임서버라고 많이들 들어보셨을 것입니다.요즘 게임들은 거의 대부분이 네트워크 연결이 필수가 되었지요. (열쇠 시스템이라던가...)이와 같이 네트워크 연결이 필요한 게임은, 당연한 소리겠지만 서버를 필요로 합니다.서버와 클라이언트(게임) 간의 통신을 통..

Visual Novel/피니엔진 2017. 4. 20. 15:40
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